入宅久,对动画业界了解较深的小伙伴对龙之子这个名字一定不会陌生。业界元老级的龙之子在漫长岁月里培养了大批优秀人才和制作公司。制作了火影、死神、东京食尸鬼的StudioPierrot,制作了攻壳机动队、罪恶王冠、巨人、黑子的IG社,以及节操社,都可以说是与龙之子一脉相承的后辈。然而就是这样一家历史悠久实力雄厚的动画公司却因为《鸦karas》这样一部周年庆动画走向破产,被玩具公司收购。那么这部“破产神作”究竟是怎样的一部动画?其品质是否真的足以拖垮一家公司?
《鸦KARAS》是著名的老牌动画制作公“龙之子Production“为纪念成立40周年,而花费5年时间打造的一部精品OVA动画。作为一部十多年前制作的动画,鸦karas那种极具超前性的技术标准与画面体验可以说至今依然很难被超越。众所周知,相对于手绘来说,使用3D制作某些镜头一般情况下是节省经费的一种操作,但这仅限于普通水准的3D,高水平3D依然是经费炸弹般的存在。《鸦karas》的主要战斗场面全都使用3D制作,建模精度几乎已经可以媲美RPG游戏的过场动画了。老实说这在十几年前来看是一件非常疯狂的事情,尽管这种超凡的魄力使得动画有了超越时代的品质,然而同时给公司带来了灾难。制作前两话的时候,龙之子尚且处于盈利状态,到三、四话时就已经开始亏损,之后破产被玩具公司收购,收购方认为这样一部精品动画腰斩实在可惜,于是提供资金做了最后两话结局。
平心而论,鸦karas单从剧情上来看并不算非常出色,城市意志孕育而生的英雄与古老妖怪的斗争,现代化与自然、传统的冲突,这些并不是多么新奇的题材。比起复杂的剧情冲突与深入人心的角色塑造,这部动画的目标简单又明确,那就是追求极致的视觉享受与爽快感,龙之子精益求精的制作水平也的确赋予了作品大片气质,这已经足以令其跻身一流佳作之列。
事实上在做完两话之后,资金紧张的龙之子应该是可以选择腰斩这个企划的,但也许是出于对观众负责的心态,也许是出于老牌会社的匠人傲骨……它还是一以贯之地做完了整个系列,尽管明显看得出资金紧张导致的制作水准下滑,也还是保持了足以傲视同俦的程度。这不得不说是一种值得奉上至高敬意的态度与精神。
今时今日,在极度商业化浪潮席卷下的业界,似乎有越来越多的制作公司被迫放弃了这种“创作者情怀。专做叫好不叫座精品冷番的GONZO山穷水尽,改组之后已经名存实亡;昔日“骨头出品必属精品”,以“做有骨气的动画”为运营理念的骨头社,也变得越来越懂得迎合受众;甚至国内网络小说等娱乐产业……江南在十几年前写姬野带着十二把刀去救吕归尘,写铁笛龙吟,英雄仗剑,他说白毅就是那个在千万人里,负剑逆行的人,他写世人都是愚蠢的。而到了现在的《龙族》他写的是一个受欢迎的、能够热卖的故事。
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