2002年意大利版传奇源代码遭泄漏
前几天枫叔和朋友聊天,他们说金山的某游戏手游版源代码泄漏了。泄漏的地区就是东南亚某国,这样的国家游戏受众比较少,代理商不赚钱就会想幺蛾子。2002年,传奇的意大利版本源代码被泄漏,不久后就传回中国,成为了此后传奇私服的发迹根源。

不知道多少人还知道,当年传奇的开发商,是一对韩国夫妇创立的公司。这家公司实际开发的多款产品,国内老玩家都有印象。比如《千年》和《A3》,只是《传奇》太有话题性,让大家忽略了而已。传奇从出现私服后,盛大和韩方乃至中方一些企业就矛盾不断,先是盛大抗议源代码泄漏,后来拒绝支付韩方代理金,再到后来索性收购韩方股权……盛大入股后,之前韩方和国内广通,以及韩国娱美德之间的关系也变得更加混乱,但是私服依然治不住。

这个估计很多年轻人有感觉,贪玩蓝月一类的炸屏广告是不是很魔性?让很多从来不玩传奇的人,也知道这游戏脱胎于什么产品。在大概2013年的时候,枫叔一位盛大的朋友就曾私下询问过我,问要不要拿传奇和传世的正版授权,开独立服务器,当时月版本费用20万,但不能比官服版本高,可爆率可以自己设计。这是盛大无奈的举措,与其私服屡禁不止,索性授权搞个性化运营,贪玩这类就是这样起家的。但这是现在,过去的私服,疯狂到什么程度,枫叔也可以给大家分享个例子。2007年我去CJ参加游戏展,会场下有媒体朋友邀请聚餐,到场的一位老板我们多数人不认识,聊天后才发现,人家是浙江一位私服老板,坐拥传奇私服月收入2000万元,来CJ是招募反编译人员来的,当时枫叔刚入游戏圈没几年,特别的吃惊。

传奇私服可以这样玩,就是源代码泄漏惹的祸。《魔兽世界》当年私服圈里一个服务器端就开价60万,但当时很多私服老板不知道,WOW的私服是模拟信号,属于模拟服。和直接有服务器端的源码服是有很大区别的。这也是为什么WOW的私服可以得到有效控制,而传奇私服却最终失控的原因。



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