作者:NGA-wwkk208

作为狗熊专精玩家,最高打到过澳服白金一。我常年关注狗熊的玩法,对各个渠道的狗熊玩法有着很浓的兴趣,合理的不合理的出装都会留意,自己也在不断尝试各种组合。首先要说的是,峡谷纳什ap狗熊当前版本不是一个好的出装,短板非常明显,最近这套出装却似乎突然火了起来,我感觉非常费解。。下面我就讲一下我所了解到的ap熊的发展历程
1.S10的ap狗熊
s10狗熊的ad收益明显高于ap,所以ad熊是绝对主流。
大帽纯ap——追求一屁股坐死人。。。娱乐 (痛苦) 套路,实际上很容易空大直接白给。
老日炎老纳什——日炎有着超高性价比却没有狗熊非常需要的cd,纳什配日炎在一定程度上解决了日炎之后急需输出和cd的问题,附带了很强的清线打钱能力,是一个可行的套路。但是由于裸黑切玩法过渡更加优秀(有人觉得狗熊s10该出三相,讨论这个毫无意义),这套出装很小众.
2.PBE的ap狗熊
我在新装备系统刚上线不久,就在测试服长期测试狗熊的新赛季装备搭配了。季前赛前,设计师公布了测试服ap狗熊大加强的消息,包括:被动攻速受到ap加成;q移速受到ap加成;e的冷却受到ap加成。但我玩的时候。PBE只有被动攻速加成得到了实装,狗熊ap收益并没有想象中那么高。我在测试服尝试了不同出装,但是受限于网络延迟与对手技术还有游戏生态,很难得到适用于正式服的结论。与ap有关的:
最早的峡谷纳什——我应该是最早尝试的峡谷纳什玩家之一,但是当时测试服整体环境非常恶劣,因为以星蚀为首的一帮爆发装备过于变态(登录正式服的星蚀还是经过两轮还是三轮大削之后的),峡谷纳什又脆又需要持续输出,完全是搞笑的出装,瞬间蒸发,我很快就放弃它了
神圣转血手转肉,六神神圣换峡谷——测试服神圣打兵打塔都回血。。。绝对是当时最适合狗熊的神话。。。但是我当时计算过神圣的15%额外真实伤害收益比25%的物穿更高(当时神圣只有物穿),所以尝试了这个玩法,但是由于只玩过一盘,实用性没法考证
3.季前赛的ap狗熊
刚开始的时候大家很多都在尝试ap狗熊,但很快就没人坚持完了。。。因为强度的确不够。。。并且设计师明确提出回调大部分ap的狗熊加强,只保留攻速加成。
ad套混星界驱驰——利用星界曲驰补充cd、机动、攻速、清线。我知道有人喜欢这么玩,并且当前版本也有人这么玩,但是我不太同意这个玩法,因为这装备尽管经过了两次加强面板还是不好特效也很一般
直到一发热补丁,拳头的阿三程序员错误的上传了ap减e技能cd的废案,当前广受欢迎的峡谷纳什套横空出世!!
峡谷纳什补肉——榨血睥睨之后的狗熊拥有极强的推线和回复能力,峡谷纳什两件套之后狗熊化身为暴力的dps机器,极短的e技能cd保证了高团战生存能力,这套玩法当时直接碾压狗熊的其他一切玩法。
暗夜收割纯ap——与s10的纯ap不一样,这版本的纯ap狗熊直接化身远程poke怪,某小主播玩过这个套路,不记得名字了。我没有亲自尝试过。
而之后的下一个正式版本立刻修复了这一bug,并且峡谷纳什双双被砍,我测试过削弱前后的dps,应该少了有15%左右(记不太清了,非常明显就是了)。更致命的是e减cd修复使得这套出装的团战生存能力严重暴露出来,老狗熊玩家纷纷放弃了这个玩法,而我时少数还在找ap熊的出路的玩家。
榨血睥睨转小反甲(锁子甲)转血手转肉——这是我个人的研究结果(一点小私货),取榨血睥睨的高回复和推线效果,小反甲(锁子甲)补护甲,血手补血量攻击,cd鞋给急速,绿甲给魔抗并强化回复。
这套玩法是兼顾对线和团战的,作为反counter俄洛伊的定制玩法,对抗掘墓、船长也有不错的效果,这几个英雄都有强消耗能力本身机动却很差会吃满狗熊的技能,狗熊解决被消耗问题就可以很容易单吃他们。我用这套出装几乎保持了对俄洛伊的全胜战绩。然而下版本按照测试服的改动,榨血睥睨全能吸血大削,这个玩法可能也不复存在了。
冰拳纳什——熊王的套路。对比冰拳血手,更重视单带。这套是目前尚且可行的一套ap玩法,但我个人更倾向于冰拳血手,并且熊王本人也几乎不再这么出了。
峡谷纳什当前版本不是一个好套路,它最大的问题就是无法解决团战生存问题。哈?峡谷纳什再补肉?基地应该都快炸了吧?那个版本的峡谷纳什两件有着更高的输出能力,更好的经济去补肉,并且本身由于短cd的e已经有了一定的生存能力,不能一概而论。
本文TAG:英雄联盟ap什么意思
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