
日前,App Annie发布了《Google Play10年数据纵览》,让我们一起来看一下在过去的十年里,都有哪些游戏取得过骄人的成绩吧。

在2012年1月-2018年8月之间,用户在Google Play上的总下载量达到3300亿次;用户总支出达到850亿美元以上;截止2018年Google Play上的可用App超过280万款;用户支出超过100万美元的App超过5000款。

2018年上半年个别国家手机用户总安装App数量,以及每月使用App数量。可以看出澳大利亚、美国、韩国的手机用户安装App均达到或超过100款!只能说手机内存真大!而日本、英国、德国、法国等国家的手机用户也没有落后多少。

全球游戏下载量约占总App下载量的41%,但是其所占的支出份额却高达88%!看来全球手机用户都喜欢在游戏上氪金。

2012年-2018年全球手游下载量排行榜见上图。可以看出,下载量最高的10款游戏里,是以单机游戏为主的,但也有糖果传奇和部落冲突这样响彻全球的游戏的身影。

在全球用户支出排名中,日本和美国均有3款游戏上榜,成为“最慷慨的游戏玩家”。中国也有《列王的纷争》一款游戏上榜,但是需要指出的是,这款游戏的收入来源主要来自国外。造成这一状况的,并不是中国游戏玩家吝啬,而是和国内游戏大都“免费(无需购买游戏本身)”,国外游戏有相当一部分是需要购买的(购买游戏本身,而非游戏内容)。

全球下载量最多的游戏公司被中国的涂鸦移动拿下,旗下游戏包括《Fast Racing 3D》、《Powerboat Racing 3D》、《Restaurant Live》、《Dino Island》、《Hero of Legends》等百余款。而在收入最高的游戏公司中,有5家被日本公司拿下——日本手游玩家的氪金能力名不虚传!

上图为2010年-2018年IOS用户全球手游下载量排行榜。中国MOBA游戏《王者荣耀》登上榜单。

上图为该时间段全球IOS用户手游支出排行榜。除了《王者荣耀》,网易旗下角色扮演游戏《梦幻西游》也登上榜单。
本文TAG:糖果传奇下载
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