《 三国志 Online》是 KOEI 以知名经典历史策略游戏系列《三国志》为基础的大型网络游戏作品。玩家将扮演原创自订的角色,投入魏、蜀、吴三国势力名将麾下,在所属势力都市中生活,从事生产、贸易,在都市周遭领域进行狩猎或迷宫冒险任务,以获得资金与物资来壮大所属势力,并与敌对势力进行战斗,达成统一 中原 的终极目标。游戏中还具有气势磅礴的千人 国战 系统,玩家可驱使巨大的攻城武器颠覆战况、召唤亲密的武将并肩作战、以各种阵形左右战局。根据国战的战斗结果,魏·吴·蜀这3大势力的国力排位也发生变化,最终以自己所属势力称霸为目标努力。

共有6个职业,或者说是武器,分别是攻击、防御、战术、投射、 妖术 、炼丹。但是和其他OL游戏不一样,一个人物就可以把这些职业全都练了。简单的说,更换一个武器等于更换了一个职业。这样职业的搭配尤为重要了,换句话,哪些职业的技能,能对我主修职业有帮助的,我就练。
在和大家说一下他的运营史


2006年,日本光荣(KOEI)公司正式公布,将于12月7日在日本东京举行《三国志Online》的新闻发布会。
原定于2007年春季的OB(公测)因故被推,夏季准备第二次CB(内测)
2007年9月27日 正式在日本公测
2007年10月10日开发负责人宣布原定于2007年10月11日的正式收费运营日期变更,再次回炉
2008年2月7日 开始第2次公测
2008年2月15日 正在举行第二次公测的光荣公司MMORPG《三国志OL》,已决定在2月29日下午3:00(当地时间)转为正式运营。
2008年7月18日,冰动娱乐宣布与知名的日本游戏公司光荣正式签约,全权代理大型三国题材网络游戏《三国志Online》在中国地区的运营权。
2009年6月30日,冰冻娱乐宣布,国服首轮测试开始。
2009年9月1日,冰冻娱乐宣布,国服举行第2次测试。
2010年5月13日,光荣公司宣布,日服《三国志Online》于2010年8月5日关服。
为什么这款万众期待的游戏会消亡呢?
三国志OL之所以关闭主要还是玩的人越来越少 台服 韩服 日服都是这样
至于国服的冰动连公测都没的 就更不爽了
人越来越少的原因本身是这个游戏还不够完善 这个游戏本来是光荣新加坡的一个分部开发的 后来总部接手 再加上这个游戏是计时收费的 还有三国系列的游戏本身就不少了 像苍天 三国群英传2OL 虽然小编觉得这几个都比不上三国志OL 但事实就是如此 大部分玩家还是都喜欢玩快餐游戏的!总之无论什么游戏 盈利都是开发商和运营商的最根本目的 达不到目的就只能关闭了。


这是小编在吧里看到的,让我想到了老兵不死只是逐渐凋零!
英雄们都会老去,人们永远都记着他们年代时的英雄伟大举动,却在英雄们老去的时候逐渐淡忘他们。三国志ol不也这样吗?游戏内容很丰富,却在被我们淡淡的的遗忘!
可能正如加尔鲁什地狱咆哮在CG中说的那样:时代变了!会有越来越多更好玩的更丰富的游戏出来,手游《新三国志》也不能说是多么游戏,可作为已经工作有了家庭的小编来说,这应该是我这个三国的老兵唯一能得到慰藉的游戏了!如果你也是老兵或者曾经也有款心中已经消亡的游戏!欢迎加入我!
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