《机动战姬:聚变》的AG觉醒测试已经告一段落。同时也宣布了正式上线日期:2021年5月24日中午12:00开启预下载,并于2021年5月25日上午11:00正式上线!各位指挥官们敬请期待。

【精美动画,酷炫演出】
作为人类想象力中科技和武力值的高峰,力量感十足的机甲在二次元品类中向来都备受推崇,而“机娘”正是机甲元素在该品类中的重要表现形式之一。

当极具金属质感的铠甲和少女相结合,力量与柔美产生矛盾的碰撞,所诞生的产物实在令人着迷。在《机动战姬:聚变》最值得一提的,就是游戏的整体美术上。人物立绘十分走心,作战中会动的小人也是非常的可爱!这么可爱的机娘不来一个吗?

《机动战姬:聚变》在人物立绘十分出挑的基础上,动画效果更是令人称赞。游戏本身运用了3D与Spine结合工艺,可以模拟多种复杂的动作模组,充分解放角色限制,创作多种结构和体型的角色。

同时游戏本身采用了新光照工艺,将角色自发光及粒子渲染效果发挥的淋漓尽致,更突出了游戏整体的科技感,也让每一位玩家在战斗中都能充分享受酷炫的视觉盛宴。角色大招的释放过场动画十分带感,让人感觉燃起来了!

值得另外提一嘴的是,抽卡动画也做的挺好的。甚至让人产生了一种为了看这个动画我可以多氪几单的错觉。(小编的钱包表示抗议)

【战略自订,解放双手】
为了解决重复战斗带来的疲劳感,《机动战姬:聚变》较早的解锁了自动战斗功能,省去机械式的繁琐操作,让玩家可以高效的利用碎片化时间,一边轻松刷本、一边体验深度剧情,不至于出现太肝的情况。这也恰巧对应了游戏剧情当中,智能AI与人性间的平衡。

当然这个自动战斗系统并非单纯的挂机,在自动选项中玩家可以单独设定每一位角色的技能释放逻辑,其中包含了释放顺序,攻击目标锁定,以及BUFF、回复等增益、减益效果的时机,即便不使用手动操作也可以打出手动操作的效果

游戏采用速度条形式的回合制,因此不同的角色技能和装备效果,可以带来相比常规回合制游戏更多操作空间和更带入的战斗体验。玩家一共可以上4名角色+3位不同类型的支援,除了设备部署外,其它2种支援是和角色共用回合,并且一次只能使用1种,因此玩家也需要考虑好支援和那位角色共用回合。
【长线养成,享受乐趣】
不同于目前市场上强调快速成型的游戏,《机动战姬:聚变》角色培养选择了较为长线的角色培养机制。当“数值爆炸”隐约成为一种流行的时候,机动战姬选择相对平滑的养成模式。使玩家能够体验到游戏策略层面的长处,而不是在秒人和被秒之间徘徊。

本文TAG:傀儡战争
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